|
Risoluzione
|
16 colori
4 bit |
256 colori
8 bit |
65525 colori
high-color 16 bit |
16.7 milioni
colori
true color 24 bit |
|
640x480
|
0.5
|
0.5
|
1
|
2
|
|
800x600
|
0.5
|
1
|
2
|
2
|
|
1.024x768
|
1
|
1
|
2
|
4
|
|
1.280x1.024
|
1
|
2
|
4
|
4
|
|
1.600x1.200
|
2
|
2
|
4
|
8
|
|
1.800x1.440
|
2
|
4
|
8
|
8
|
|
in pixel
|
memoria espressa
in MByte
|
|||
Al giorno d'oggi la scelta della scheda grafica è dettata principalmente dalla tipologia del cipSet utilizzato che influenza la velocita di rendering delle immagini sia in 2D che in 3D.
Ciò nonostante è bene sapere quale differenza passa fra la memoria
della scheda grafica e la risoluzione massima ottenibile.
Dalla tabella sopra riportata si evince che per un uso casalingo o di normale
utilizzo d'ufficio è più che mai sufficente una memoria con un
massimo di 4 MByte.
Solo per esigenze di utilizzo di grafica professionale si rende necessario aumentare
detta memoria ad almeno 8 MByte.
Valori superiori potrebbero essere necessari solo in dipendenza dei processori
grafici adottati dalle singole schede.